Ondo (="Stein"), der steinerne Golem des Alonso Comari

Der Steingolem Ondo ist die erste Kreation solcher Art des Magister Magnus Alonso Comari. Geschaffen aus einem dunkelgrauen Gestein dient er dem Magier treu und stumpf in dessen Turm, wobei er meist für schwere körperliche Arbeiten eingesetzt wird. Prinzipiell ist er ein recht typischer Golem, die einzigen Besonderheiten sind seine Fähigkeit zur Regeneration, eine für seine Art etwas höhere Klugheit und passables Geschick mit den Händen. Vor allem die erstgenannte Fähigkeit macht deutlich, da? Ondo, obwohl in der Regel nur für Arbeit eingesetzt, vor allem dem Schutz des Turmes dient, denn im Falle des Falles dürfte er sich als fast unüberwindlicher Gegner für die meisten Angreifer erweisen. Sofern man einem Wesen wie ihm einen Charakter zuschreiben möchte, so trifft die Beschreibung "dumm gutmütig" wohl am ehesten zu. Ondo hört auf die Befehle von Alonso und seiner Haushälterin (in dieser Reihenfolge) und setzt sie wortgetreu um, von sich aus wird er nur aggressiv, wenn er von anderen als diesen beiden angegriffen wird und dabei auch Schaden nimmt. Hat er nichts zu tun, steht er völlig bewegungslos da, man könnte ihn für eine hässliche Statue halten. Bewegt er sich fort, so tut er dies mehr schlurfend als stampfend, weshalb seine Schritte etwas Scharrendes haben. Das ist wohl auch gut so, denn würde er sein gesamtes Gewicht auf den Boden donnern, entstünde ein infernalischer Krach. Vollführt er weitreichende Bewegungen, z.B. ein Recken o.Ä., so kann man das Gestein aus dem er besteht knirschen hören. Äußerlich ist er 2 Schritt groß, extrem breitschultrig und sehr krude. Die gröbsten Ecken hat sein Erschaffer abgeschliffen, wodurch er aussieht wie aus riesigen Kieselsteinen zusammengesetzt. Gesichtszüge hat er kaum, die Augen sind einfach nur Höhlen in seinem Schädel, eine breite Nase mit kleineren Höhlen dieser Art ist angedeutet und ein breiter Mund, der sich eigentlich nie öffnet es sei denn, dies würde ihm aus irgendeinem Grund befohlen. Auch die Ohren sind nur mehr angedeutete Muscheln von sehr kleiner Machart. Ondos Klugheit reicht aber trotz dieses Stumpfsinnes aus, Werkzeuge kruder Art zu benutzen, meist ist dies eine große Spitzhacke, mit der er Stollen gräbt oder eine große Schaufel. Manchmal hackt er auch Holz, wobei die Axt in seinen Händen ungewöhnlich leicht erscheint. Mit all diesen Waffen könnte er theoretisch auch kämpfen, allerdings reicht auch ein Schlag seiner bloßen Faust wohl aus, die meisten Lebewesen das Fürchten zu lehren.

Werte:

 MU: 25 KL: 6  IN: 3  CH: 0* FF: 8  GE: 9  KK: 35 
AG: 0 HA: 0 RA: 0 TA: 0 NG: 0 GG: 0 JZ: 0
GS: 2 RS: 5 MR: 25 AU: 1000
AT: 9 PA: 2 TP: 2W6+4 LE: 120 (regeneriert 1W6/KR)
* 20, wenn es um Einschüchterungseffekte geht, die er aber nicht bewusst einsetzt

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